El sábado 25 de agosto se realizó en  Image Campus la charla «El papel del audio en un medio no lineal e interactivo: Videojuegos» a cargo de Sebastián Pappalardo (ASA) y Eugenio Taboada (ASA).

Ésta fue una charla introductoria sobre la Edición, Diseño de Audio y Flujo de trabajo en sistemas no lineales. Se expusieron mecánicas de trabajo mediante la ejemplificación de juegos, sonido y música. Se presentaron diferentes tareas de integración con el motor de desarrollo y las posibilidades de creación de trabajos sonoro-musicales interactivos con el gamer, adaptativos con los sucesos de las partidas y auto-generativos.

Disponible en nuestro canal de Youtube.

https://youtu.be/Jvi7LkGzoEU

Coordinación Gral: Emilio Martín Iglesias (ASA), Sebastian BLejman (ASA), Marina Rubio (Image Campus)
Logística: Hernan Severino (ASA) y Mar Vinocur (ASA)
Sonido Directo: José Luis Reales (ASA)
Equipamiento de Sonido: Fabian Munne (ASA)
Asistente de Sonido: Lara Baldino (ASA)
Montaje: Andrés Perugini (ASA)
Foto Fija: Camila Ruiz Diaz Odena (ASA)
Cámaras: Sergio Claudio y Jeronimo Torres
Técnico HD: Edgardo Fernández (ASA)
Post Producción de Sonido: Julian Del Cosmos (ASA)
Personal Image Campus: Javier Ríos, Lautaro Maciel y Leandro Contreras.

Dejamos algunas imagenes del evento.